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《方块方舟》抢先体验测试1.24版更新公告

2018/08/30

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亲爱的《方块方舟》玩家们好!十分感谢各位对方小块的支持!我们将于今天(8月30日)更新《方块方舟》1.24版内容。本次更新,创意工坊内容支持玩家对自定义地图存档内容的上传,玩家通过在mod中上传和使用地型存档,可以使用编辑的固定地型进行Mod游戏。

 

步骤如下:

 

制作步骤

1、玩家可以在MOD编辑器中使用OpenGMEditerUI打开地形编辑器进行地形编辑,也可以自行摆放方块,建造方块地形;

2、注意在新的地形关卡中CubeWorldsSetting中的Seed属性要和场景中的PrimalBrickGrid里面的Cubeworld Global Seed相等,且不可为0;

3、地形创造完毕后使用SaveWorld命令保存数据并退出编辑,即可去ShooterGame\Saved\CubeSingles(或者是Severs) 路径下寻找terrain.db地形数据文件,建议备份存储以免覆盖或丢失。

 

上传步骤

1、玩家在使用mod工具Cook地图Mod之前需要将所使用CubeWorldsSetting蓝图中的FixedTerrainDBName属性填为非空字符串(建议在编辑地形时保持此属性为空值避免存档丢失);

2、 Cook完毕以后,将自己的terrain.db地形数据文件放入上传的mod路径。路径为:根目录\ModTools\Output\你的Mod名称\WindowsNoEditor;

3、使用编辑器自带的上传工具上传。

 

使用步骤

1、单机游戏和局域网游戏只需要订阅Mod使用对应地图建立游戏即可;

2、私服游戏 需要在启服参数中加入设置,格式如下:

      PixARKServer.exe XXXXXX(你的地图文件名称)? GameModIds=你的创意工坊项目ID?…………  -log  -TotalConversionMod=你的创意工坊项目ID  -severId=……

 

OK!这样就可以将自己建造的漂亮世界和小伙伴分享啦!

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